LabelPlus宇宙编年史
最近猫译员发布,唤起一些回忆,趁热打铁记录一下LabelPlus历史,会写得比较啰嗦且杂,请见谅见谅。
不搞漫画翻译的圈外人可能不清楚LabelPlus这个项目,它的主页有介绍,可以看看。
它在不知道什么时候,在GitHub Star数增长十分缓慢的情况下,后知后觉,成了漫画翻译圈子里的事实标准。
2010年 在做翻译之前的事
那时我高一,喜欢上自习课的时候看轻小说,而且还喜欢追新的看。
当时小说基本要等轻国之类的小说翻译,一卷新的轻小说出来,翻译过好久才更新。
当时就琢磨着自己学日语,想着迟早有一天能啃轻小说生肉。
实际上,当时学了才知道,啃掉《大家的日语》上、下册,学的那些三脚猫日语是没法流畅阅读小说的。
2015年 LabelPlus的诞生
LP公元纪年(划掉)
在那之前,虽然在动画字幕组里干过日听,但没坚持下来,原因是太累了,很多是晚上刚播出的动画,第二天就发布压好的带字幕视频…
那时大三,我的日语依旧不精,想着在本科毕业弄个能力考证书,一方面逼自己多多学习,一方面给自己一个交代,让多年的学习有个能看到的结果。
但是学习太枯燥了,爱好的学习就该用爱好的方式,所以在朋友介绍下,加了个漫画翻译组。
进漫画翻译组之后,在组里干着翻译,组织很松散,节奏很自由气氛很融洽,工作流大概就是:
- 扫图:图源当主催,拆本扫本,然后在组里找愿意接活的翻译员、嵌字员
- 修图:刚扫出的图没法直接用,一般要重新修整比如适当去除纸制纹理、调整曝光和黑白场(很多时候嵌字和修图是同一人)
- 翻译:扫好的图给到翻译员,翻译员用一个组里自己写的标号工具,工具左边显示图片,右边是个记事本,图片上点一下就出一个标号,记事本上出现对应标号的文本,翻译员就在标号文本下方写翻译
- 嵌字:修好的图、译稿(打了标的图片+翻译文本)给到嵌字员,在Photoshop里,根据标号的位置,将翻译文本一个个复制粘贴进来,调整格式,框内字涂白、框外字背景修补
组里的翻译、嵌字的交接方式,就是LabelPlus工作流的原型,组里把它叫作「标号器」,作者是组里908大佬
现在这个老古董还能在GitHub上看到 https://github.com/LabelPlus/mteditor
2013年创建,可见这工具在组里也用了两年,后面908大佬将它转移到LabelPlus组织下了
完成了几个翻译任务之后我就觉得,这个交接环节太费事了… 嵌字要一个个文本复制到Photoshop里,有时还会弄错。
然后就开始研究Photoshop,得知它自带一个旧旧的JS引擎,暴露了一些API可以写脚本拿来实现文本导入,然后就有了LabelPlus…
2015年年中开始做,7月底差不多定型了,当时写程序真菜,就是怎么快怎么来,磕磕碰碰。
还好908也给了一些帮助,给了些建议,教我用GitHub,还有一起找bug啥的。
后面组里Leader觉得这工具是新生产力,虽然不稳定但是也让大家尽量用了,所以问题的反馈也很及时,这也是继续开发的动力,密集开发几个月就成了现在的这个样子:
- LabelPlus主程序,作为翻译工作台,定型之后基本没再怎么改(这奇怪的icon都是当时组的QQ群头像,一张水跃鱼的表情)
- 翻译工作台功能很简单,几个视图:添加标签/写翻译/审校
- 我本身是翻译,体验这方面自己爽了,当然是杠杠的,这点还是很自信的

- LabelPlus PS导入脚本,作为嵌字的自动化工作台,有文本格式设置、实验性的框内字涂白功能,还能在导入时执行一些自动化动作
- 后续的新需求主要来自嵌字,毕竟嵌字是麻烦事,追求工具的效率收益很大,后续的演进基本是在LabelPlus PS导入脚本上做文章
2017 萌翻上线
当时kozzzx觉得我的LabelPlus的idea不错,就做了WEB版本萌翻(moeflow.com)。
功能设计上,就是比LabelPlus更好的UX设计的翻译工作台+团队管理+远程协作,对比LabelPlus显然是进步的,解决的问题有:
- WEB天然跨平台,而响应式UI设计解决了电脑、手机协同,随时随地可以做翻译
- 数据在云端,解决了多端同步的问题
- 解决了组内协作,需要互发文件的问题,相当于翻译组内部OA
但有利就有弊,后文会说…
2018 小爆发期
用户变多,问题的反馈也变多,可能就是这段时间从初期的少数我能联系到的几个翻译组,扩散到其他翻译组的。
甚至收到了国外用户的关于多语言问题的反馈,说他的搞翻译的朋友都在用.. 这些人倒是从GitHub找到这个工具的。
2020 没法维护的主程序和绝望的我
LabelPlus的用户量越来越多,虽然我不知道具体有多少,homepage一个月大概300访问量,对于一个漫画翻译小工具来说很多了,但是能感觉到收到的抱怨:
- 瞎糊的编辑页面渲染有偶发bug
- 跨平台需求满足不了
- 数据结构设计很烂,加功能困难
LabelPlus主程序烂在那了,当时能力实在有限,在很早之前就不打算改了… 只修bug,当时已经有了LabelPlus2构想——跨平台、插件化(能接自动化如在线翻译服务、简繁互转),但依旧还是精力和能力的问题,这个许愿没能实现
回头搜这些PO,看到就想笑,当时待在初创公司呢,你有时间搞吗…. 「一定要搞起」..
而PS脚本这边,维护越来越困难了,它原本是JS实现的,我将它做了重构TypeScript化,加上PSD模板、配置存取功能。
PS脚本 UI也变成了接近现在这样(之后UI没怎么变了,这其实是稍新版本的截图):
2021到2022——LabelPlus开发停滞、萌翻决定下线
PS脚本完善了涂白功能,之前的实现相当于只是跑了个魔法棒动作,在这个点把它代码化了,至此涂白功能才稳定下来,从实验性功能变成正式功能。
当时我还发现有了LabelPlus的其他实现.. JAVA写的LabelPlusFX(原仓库停止维护了,据说作者Meodinger已经去世,项目由社区的其他人fork接管了)
这一年萌翻也决定停止运营并将网站程序开源,它的问题是,线上协作的需求存在但没法自造血,也不经济:
- 用户上传文件之后,就占着服务器存储资源,产生着费用
- 而它有着小众工具属性,投放广告除了降低体验以外对于网站运营来说杯水车薪吧
- 很难有其他变现途径,企业应用吗,看不到这样的机会
这之后萌翻的用户主要以自托管形式使用,我只知道最大的实例是尨译(moetran.com),因为以上原因,它的运营在没有外部资金的情况下必然是艰难的
站长dr490n像曾经的我们一样,纯用爱发电了… 似乎最近在募捐了
之后这个项目便陷入了沉寂,一个是项目的技术方向上的迷茫(GUI真是个让人讨厌的东西..),也有生活上也有原因吧。
时不时能听到人提到这个项目,才后知后觉这个工作流已经成为小圈子里的标准了。
2026年 猫译员 Neko Translators
都知道2023年,LLM的火烧起来之后,最先冲击的行业是语言相关——正好是翻译
而程序开发领域,是2025年年中开始的,以补全式(Cursor为代表)向agent式(Claude Code为代表)过渡,带来了生产力的爆发
LLM能联系上下文做翻译,漫画这种零碎语句的翻译质量有了飞跃式的进步
那时就想着,LabelPlus在这时应该迎来接替者了吧,N久之前期待的:
- 跨平台,跨电脑、手机端(类似萌翻)
- 支持远程协作(类似萌翻)
- LLM驱动的翻译(能接各种平台或者本地)
- 软件内完成部分修图工作
- 继续接LabelPlus工作流,需要后续进Photoshop、InDesign的可以继续沿用相同的翻译文本
毕竟有SickZil-Machine、BallonsTranslator等等这些前人的工作,把气泡识别、自动涂白用小模型实现了,只差一个平台做整合。
但是没等到… 等来的是社区的一些面向读者的翻译器,UX设计面向读者而不是译者、本地部署优先、需要显卡,和我们想要的有偏差…
这次还是kozzzx当主催… 打磨两个月,Neko Translators (nekonekone.com/translator) 2026年7月21日发布,吸取之前的教训,这次的项目:
- AI驱动,CPU也能跑的本地小模型+API接入模型(线上模型为主,硬件够强的用户也能接本地部署模型)
- 跨平台,电脑、手机兼容UX设计(从Flutter框架获得的收益)
- 商业驱动,目标是让读者、译者、开发者都能从中受益
- 上线时已实现:翻译工作台、阅读器
- 后续将增加:修图嵌字工作台、多端同步、远程协作功能
希望这次能走远点咯